20 dic 2011

Corpse Party: Blood Covered - Repeated Fear (PSP)


No pude evitar poner este juego al comienzo de mi lista de must-play games cuando lo encontré, porque adoro los videojuegos de terror y la portada de Corpse Party: Blood Covered - Repeated Fear era simplemente demasiado llamativa. Pero no esperaba mucho, quiero decir, ¿qué podría ofrecer de interesante un juego titulado Corpse Party?

5 dic 2011

Historias de computadoras, privacidad y derechos (por Juan Pedro Fisanotti)



Había una vez una computadora. Una computadora aislada, que permitía que sus usuarios hagan de manera más eficiente muchas tareas diarias y de trabajo. Hasta que esa computadora conoció a otra computadora, y ellas dos a otras más que vivían bastante lejos, y de a poco se fueron conectando y conociendo entre todas las computadoras del mundo. Una red, que les dejaba hablar entre ellas sin importar la distancia o la función que cada una tenía. Y así, con esta súper red global y libre, todas las computadoras y sus usuarios pudieron comenzar a compartir información, capacidades, historias, y todas las cosas que los usuarios deseaban compartir.

Una historia con final feliz. Y también una historia que mucha gente creería que es real. Pero la realidad tiene algunas diferencias, y son diferencias que todos deberíamos conocer, porque llegan a afectar de formas que no siempre comprendemos del todo.

17 nov 2011

New Stanford online free courses

 

As perhaps you know, Stanford University offered three online courses for free that started in October: Introduction to Artificial Intelligence, Machine Learning and Introduction to Databases.

Well, it seems they have been a success, because Stanford is offering new courses that start next January and February. These are:

- Human-computer Interfaces, by Scott Klemmer. It starts January 2012.

- Natural Language Processing, by Chris Manning and Dan Jurafsky. It starts January 2012.

- Game Theory, by Matthew Jackson and Yoav Shoham. It starts January 2012.

- Probabilistic Graphical Models, by Daphne Koller. It starts January 2012.

- Machine Learning, by Andrew Ng. It starts January 2012.

- Cryptography, by Dan Boneh. It starts January 2012.

- Design and Analysis of Algorithms I, by Tim Roughgarden. It starts January 2012.

- Computer Science 101, by Nick Parlante. It starts February 2012.

- Software Engineering for Software as a Service, by Armando Fox and David Patterson. It starts February 2012.

I couldn't be any happier about the posibility to access these courses for free as part of an open education initative.

14 nov 2011

Charla de Videojuegos (15 de Noviembre) - Córdoba


Quería compartir la información que me llegó por mail hoy. Muchas gracias a Elías por avisarme de la charla. :D
Quería informarles que el día martes 15 de Noviembre a las 20hs. en el Aula 106 (Facultad de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales - UNC) se realizará una charla sobre Videojuegos.

La charla estará a cargo de Amaury Dudcoschi Junior (Brasil).

En la charla se recorrerán diversos temas de videojuegos:
- Historia
- Clasificación
- Mercado
- Entidades gubernamentales
- Edutainmeint
- Game Aprendizaje
- Serious games
- Game design
- Realidad aumentada
- Kinnect
- Wavi Xtion Pro
- Desarrollo
  + Xbox 360 – Microsoft xna
  + Android – Google app android
  + Java mobiles – Netbeans IDE
  + 3d Game studio
  + Game editor
  + Flash
  + Java FX
  + Html5
- Eventos de desarrolladores
- Libros
- Games curiosidades

11 nov 2011

Android Bootcamp 101 en Córdoba (25 de Noviembre)


El día Viernes 25 de Noviembre se realiza el primer Android Bootcamp gratuito en Córdoba, organizado por el Google Technology User Group de Córdoba y la Facultad de Matemática, Astronomía y Física (FaMAF) de la UNC.

El evento, dirigido a desarrolladores, tiene como finalidad introducir los conceptos básicos de programación en Android y presentar las nuevas características a quienes ya tengan experiencia en la plataforma.

La inscripción estará abierta hasta el 18 de Noviembre, inclusive.

La información sobre el evento (muy completa) y el link para la inscripción se encuentran en este enlace.

7 nov 2011

NINJA-IDE plugins contest!


 I should have written this post a while ago, but well, better late than never.

There is a NINJA-IDE plugins contest going on!

NINJA-IDE (which stands for "Ninja-IDE Is Not Just Another IDE") is a free, open source (under GPLv3 license) Argentinian integrated development environment for the Python programming language. It's a great IDE, and every day more and more people are using it.

Its creators want to improve this project even more. What better way to do it than encourage people to contribute through a contest? You're able to create your own plugin for NINJA-IDE and submit it to the official web site. The contest ends December 22nd, and the first, second and third plugin with the highest scores will receive U$S 250, U$S 150 and U$S 100, respectively.

What are you waiting for? You have the opportunity to contribute to a great open source project and get a nice prize for it! Instructions to participate in the contest can be found here. The tutorial for creating plugins is here. You can also join the NINJA-IDE IRC channel at Freenode (#ninja-ide) and ask any questions you might have.

19 oct 2011

Filly's Life VI: How I feel about Unity right now

I've been using Unity since the release of Ubuntu 11.04. It doesn't work well, it isn't really that awesome, and I'm pretty uncomfortable with it. I recently tried to switch to GNOME 3, but somehow I missed some Unity features besides its launcher, so I switched back. Even when Unity still works unstable for me. I think I'll always come back for more.


Completely made with MyPaint.

17 oct 2011

EFF T-shirt design ideas

I made some designs for Electronic Frontier Foundation T-shirts. These are for my personal use, with the purpose of spreading the ideas of digital rights and privacy, and getting people to know about the EFF.

The file contains the .svg of all designs together. These are not perfect designs, their objective is to give a basic idea of what the T-shirts would look like, and therefore objects may not be perfectly aligned. You can change, move, erase and scale all of them if you need to, without losing resolution. If you need to add some text, the font used in the EFF slogan is called FF DIN Condensed Bold.

This is how the .svg file looks like:


You can download the file here.

Big thanks to , , who gave me the name of the EFF slogan text font, and , , , , and for their feedback.

12 oct 2011

Shiki (anime)


No muchas veces termino de ver un anime y pienso: "¡Pero qué buena serie!". De hecho, creo que puedo contar con los dedos de una mano los anime que recomendaría a otras personas. Pero Shiki se convirtió en uno de ésos.

25 sept 2011

MyPaint


MyPaint es una aplicación open source dirigida a artistas digitales. Y cuando digo "artistas", no me refiero a profesionales o gente con mucho talento para el dibujo y la pintura, sino a cualquiera que disfrute hacer alguna de estas actividades. No es un editor de imágenes ni de gráficos vectoriales. Está optimizado para tabletas digitalizadoras, y sirve para dibujar y pintar, punto.

19 sept 2011

Nosferatu: The Wrath of Malachi

 
¿Nunca se levantaron a mitad de la noche y pensaron: "¡Wow! ¡Qué ganas tengo hoy de ir a rescatar a mi familia de un grupo de vampiros en un castillo terrorífico sobre una colina de Transilvania"? Bueno, para ustedes que nunca tuvieron la oportunidad de sacarse esas ganas, ¡éste es su día de suerte!

14 sept 2011

EPUEL 2011 - Encuentro Por Una Educación Libre (Buenos Aires)


El próximo Miércoles 21 de Septiembre se realiza la 4º edición del EPUEL (Encuentro Por Una Educación Libre), en Berazategui, provincia de Buenos Aires. La entrada es libre y gratuita.
Es un evento que reúne educadores de varios niveles, a la comunidad del software libre y la cultura libre, actores oficiales, autoridades educativas, estudiantes y público en general para debatir y construir juntos la posibilidad de aprovechar al máximo la cultura, ética y filosofía del software libre en las aulas.
Además, habrá un festival de instalación a cargo de Ubuntu LoCo Team, en el que se realizarán instalaciones en las computadoras que lleven los participantes del evento.

En mi opinión, el uso de software libre para la educación en las escuelas es un tema importantísimo, y me encanta ver que se realiza esta clase de eventos para su difusión. Por eso aunque no pueda asistir por razones geográficas (pero voy a estar viendo el streaming en vivo), quiero agradecerle el esfuerzo y las ganas a los organizadores. :)

Toda la información sobre el evento se puede encontrar en su página, incluyendo el cronograma y el formulario de inscripción.

1 sept 2011

¿Por qué software libre?


Me encanta intercambiar opiniones con las personas, y personalmente prefiero discutir con gente que sabe o entiende sobre el asunto en cuestión. Un poco cansada de escuchar: "¿Para qué quiero Linux? Si puedo tener Windows gratis", decidí escribir este post. Este texto no intenta convencer a nadie, ni es necesario que quienes lo lean estén de acuerdo, simplemente voy a hablar de por qué es importante para mí el software libre. Tampoco voy a hablar sobre programas, nada de Windows VS. Linux ni cosas parecidas.

18 jul 2011

IV Jornadas de Videojuegos - Santa Fe 2011


Los días 9 y 10 de septiembre se va a realizar la cuarta edición de las Jornadas de Desarrollo de Videojuegos de Santa Fe, el evento más importante relacionado al desarrollo de videojuegos en Argentina, después de la EVA.

Es organizado por la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas (FICH) de la UNL y el Ministerio de la Producción de la Provincia de Santa Fe, con charlas y actividades dirigidas a los interesados en la temática.

A su vez, en este evento se van a dar a conocer los ganadores del Primer Concurso de Producción de Videojuegos - Categoría "Videojuego Educativo", presentado por el Ministerio de Educación de la Provincia de Santa Fe y la FICH. Como su nombre lo indica, esta competencia invita a los desarrolladores argentinos mayores de 18 años a realizar un videojuego de carácter educativo dirigido a adolescentes y estudiantes de nivel medio, priorizando el eje temático "Agua y Ambiente".

Las propuestas se pueden presentar hasta el 31 de agosto. Los premios son $5000 (pesos) para el primer lugar, y $2500 para el segundo.

Se puede encontrar información más detallada sobre las Jornadas de Desarrollo de Videojuegos (actividades confirmadas hasta el momento, realización de inscripciones, etc.), así como las bases y condiciones del Primer Concurso de Producción de Videojuegos en la página de la FICH.

6 jul 2011

¡Perros zombies!


Debe haber un montón de videojuegos con perros zombies, aunque pude acordarme solamente de 3 que haya jugado: Silent Hill (saga), Resident Evil (saga) y Penumbra: Overture. Es difícil no confundirlos con otros perros que (creo) no eran no-muertos, como los del S.T.A.L.K.E.R. o Condemned 2. Además, técnicamente los perros de Silent Hill no están muertos ni son zombies, pero solamente porque lucen como tales ustedes lo van a dejar pasar. (??)

21 jun 2011

Qué son las novelas visuales y Ren'Py


Decidí hablar un poco sobre el concepto de novelas visuales y Ren'Py, ya que conozco a pocas personas que sepan lo que son.

La novela visual (visual novel) es considerada un género de videojuegos, aunque su jugabilidad es escasa y a veces hasta inexistente. Consiste básicamente en la narración de una historia (justamente, al estilo de una novela), acompañada con imágenes en general estáticas de sus personajes y escenarios. Muchos de estos "juegos" le permiten al usuario tomar decisiones en varios puntos del desarrollo para determinar en qué dirección seguirá la historia, dirigiéndolo a un final, de varios posibles.

9 jun 2011

Bokura Ga Ita: The most emo manga ever!


Llevo meses esperando el tomo 9 del manga de Bokura Ga Ita, cuya trama consiste básicamente en una chica (Nanami) y un chico (Yano) que se enamoran. El problema es que el tipo está traumado porque su ex novia (Nana, el parecido de los nombres no es casualidad) murió en un accidente mientras iba en el auto con otro hombre (su ex, a quien supuestamente había dejado por Yano), así que la relación con Nanami transcurre de esta forma:

-¡Vos no olvidaste a tu ex novia! *llanto*
-¡Sí, sí la olvidé! ¡La olvidé pero en realidad todavía la amo y estoy todo el tiempo comparándote con ella en mi mente!
-¿Ves? ¡No la olvidaste! *llanto*
-No, Nanami, no llorés, me pone triste. *llanto*

16 may 2011

Vampire: The Masquerade - Bloodlines (PC)


No podía dejar pasar por alto este juego sin hacerle un buen review, incluso cuando  lo jugué hace bastante tiempo.

26 abr 2011

Los nuevos "geeks"


Geek is the new sexy. O por lo menos eso es lo que vengo escuchando desde hace tiempo. Al parecer, el término geek pasó a describir una clase de gente por completo distinta a su definición inicial.

17 abr 2011

Filly's life IV


Hecho con Inkscape + Gimp.

Mil gracias a @_Dancorg_ que se tomó el laburazo de:
  • Dibujar, pintar y sombrear a Garrus y las piezas de sushi (totalmente suyos)
  • Pintar y sombrear a Cloud (y no morir en el intento por mi desorganización de objetos)
  • Ayudarme a corregir los detalles finales

12 abr 2011

¡Nueva edición de The Humble Bundle!


¡Humble Bundle está de vuelta! Como expliqué en el post "Pagar por juegos independientes", consiste en un paquete de (en esta edición) cuatro juegos indie, cuyo precio es decidido por el usuario. Pay what you want, pagá lo que quieras por los cuatro juegos para Linux, Mac o Windows. Además, no utilizan DRM (controles  de acceso, para limitar el uso del producto, usados por los dueños de copyright).

Los juegos disponibles en The Humble Frozenbyte Bundle son Trine, Shadowgrounds, Shadowgrounds: Survivor y Splot (todavía está en desarrollo, pero la descarga va a añadirse al paquete que hayas comprado una vez esté completo). Además, incluye otro juego (y su código fuente) llamado Jack Claw, al parecer un título en el que Frozenbyte estuvo trabajando, pero cuyo desarrollo fue cancelado. De momento, este último juego está solamente disponible para Windows, pero según me informaron desde el chat con el soporte, la descarga va a estar disponible para los usuarios de Linux: "Lauri/Frozenbyte: At the moment it has only Windows .exe and source codes, but we are porting Linux/Mac version at the moment, estimated time of arrival isn't that long, the port guys told me they have initial linux version already running."


También podemos decidir cómo queremos que se reparta nuestra contribución entre Humble Bundle, Inc. (encargado de pagar por el ancho de banda y desarrollo de esta promoción), Frozenbyte (los desarrolladores), Electronic Frontier Foundation (fundación sin fines de lucro, ver información) y Child's Play Charity (ver información).

La promoción finaliza en 14 días (26 de Abril).
(Nota personal: Como siempre, aunque las compras son mayoritariamente para Microsoft Windows, hasta el momento los usuarios de Linux están ofreciendo, en promedio, tres veces más dinero por el bundle.)

5 abr 2011

Alan Wake (Xbox 360)


Terminé este juego hace bastante tiempo, pero atrasé un poco su review porque sabía que me podía traer algunos enemigos. :P A los fans de Alan Wake, espero que sepan ser objetivos con la definición de buen juego más allá de si les resultó divertido o no.

25 mar 2011

Pagar por juegos independientes


Ya había mencionada en otra entrada a Frictional Games como los desarrolladores independientes de Amnesia: The Dark Descent, juego que me dejó fascinada. Sin embargo, esta empresa ya era conocida por su trilogía Penumbra, también del género survival horror.

Desde el principio me llamó la atención el precio de los productos: la colección del Penumbra, y Amnesia: The Dark Descent se venden a US$20 cada uno, mientras que comprando ambos el precio se reduce a US$32. Incluso leí que antes costaban US$10 (la empresa tendrá sus razones para aumentar el costo, supongo). Estuve leyendo un poco acerca de esto.

8 mar 2011

Filly's life I

¿Qué hubiera hecho yo en lugar de Ash cuando Pikachu se rehusaba a entrar a su Poké Ball? (click para ampliar)


Nota: totalmente hecho con Inkscape y Gimp.

6 mar 2011

Fatal Frame (PS2)


Desde siempre disfruto mucho jugando survival horror. Pero pocas veces (si no es "nunca antes") tuve que apagar la consola para salir a tomar sol y escuchar los pajaritos afuera, para relajarme. Zero (Fatal Frame para Estados Unidos, y Project Zero para Europa) es por lejos el survival horror con más horror que survival que he jugado.

23 feb 2011

Die2Nite


Die2Nite (browser game) es uno de esos juegos que está basado en una excelente idea que no pudo ser bien implementada. Tiene varios defectos notorios, pero bajo ciertas circunstancias puede llegar a ser muy entretenido.

20 feb 2011

Empezando con Blender 2.5 [Parte 2: Extrude y parte inferior del modelo]


Para poner nuestras herramientas directamente en práctica y no aburrirnos con otra larga teoría, vamos a modelar una figura básica. En este caso me basé en este tutorial (acuérdense de que yo también soy newbie), que aunque está escasamente explicado (por eso no va a ser suficiente con sólo ver el vídeo) puede ayudarnos para observar el progreso del modelo. No vamos a realizar cabeza, manos ni pies, porque son bastante más complejo de lo que queremos.

15 feb 2011

Empezando con Blender 2.5 [Parte 1: Interfaz y Object Mode]


Dado que todavía no está lista la versión definitiva de Blender 2.5 y hay muy poca documentación sobre cómo empezar a usarlo, decidí escribir un par de tutoriales MUY básicos para los recién iniciados en este programa.

7 feb 2011

El olor a lluvia o a tierra mojada


Igual que mucha gente, me pasé toda mi vida pensando que el olor que sentía cada vez que empezaba a llover, después de mucho tiempo, era olor a "tierra húmeda", como el olor "a perro mojado" o "a pollo mojado". Comentando con un amigo me enteré de que la realidad es diferente.

4 feb 2011

¿Quién es Hatsune Miku? ¿Qué es Vocaloid?



Debe ser porque yo la conozco desde hace varios años, pero me sorprende cuán pocas personas saben quién (o qué) es Hatsune Miku. Y como me enteré de que apareció hace poco en una nota de algún noticiero, que como siempre están AÑOS atrasados en temas básicos de tecnología, prefiero que se enteren por boca mía sobre esto.

30 ene 2011

Cómo sacar provecho de los jugadores masculinos en MMORPG's [tutorial]


Hay juegos que un verdadero gamer no debería jugar, entre ellos MMORPG's sin historia ni objetivo alguno, como Perfect World. Sin embargo, cuando estoy muuuy aburrida y sin otro juego decente con el que pasar el tiempo, PW me resulta una opción gratuita poco pesada (dado que World of Warcraft cuesta 20 GB de disco duro) para practicar mi inglés. Y también es muy educativo para estudiar las reacciones de la gente, si sos una elfa clériga como es mi caso.
Como todos los que han jugado MMORPG saben, tener un personaje femenino trae sus ventajas: los hombres te regalan objetos sin que sea tu cumpleaños, y te ayudan en tus quests aunque seas newbie y ellos sean level 110, sin contar la paciencia con la que te explican cómo funciona el juego si nunca antes estuviste en un MMORPG.
¿Pero cómo podemos lograr una lista larga de friends masculinos que siempre estarán ahí, para cruzar el mapa entero del juego si les pedimos ayuda con una quest?

27 ene 2011

Highschool of the Dead (comentario)


Pasó mucho tiempo desde la última vez que vi un anime ecchi. Dejé "To Love Ru" porque las tramas de este tipo de series se me hicieron muy monótonas. Pero siempre hay alguien que renueva el género... O mejor dicho, siempre hay alguien que quiere meter pornografía en otros géneros.

25 ene 2011

Amnesia: The Dark Descent


Generalmente no pongo expectativas en los juegos de "terror" que instalo, porque raras veces resultan copados. Pero a veces me llevo sorpresas.
¿Cuándo fue la última vez que jugué un verdadero survival horror? Creo que el último, de los que terminé, que hacía honor al nombre fue "Silent Hill: Homecoming". Por primera vez en mucho tiempo, "Amnesia: The Dark Descent" me devolvió el amor por este tipo de juegos.